ACTIVIDADES PARA LAS 8 SEMANAS DE LOS MESES DE AGOSTO Y SEPTIEMBRE

MATERIAL ANÁLOGO PARA TRABAJO EN CASA

ÁREA O ÁREAS TRANSVERSALES – DIMENSIONES TRANSVERSALES

Lengua Castellana

DOCENTE O DOCENTES

Gabriel García

GRADO

CLEI 3 

TIEMPO PARA DESARROLLAR

AGOSTO Y SEPTIEMBRE

INDICADOR DE DESEMPEÑO

Los estudiantes estarán en capacidad de reconocer y analizar el Reconocimiento de la evolución que ha dado la tecnología a los medios de comunicación. Identificación de los elementos de comunicación.

NÚCLEOS TEMÁTICOS RELACIONADOS

Relación entre las distintas ciencias y la tecnología:Lectura Crítica. Análisis deductivo.Análisis inductivo.Análisis inferencial.

COMPETENCIA SOCIOEMOCIONAL

Pensamiento crítico reflexivo

Criterios de trabajo a acordar de acuerdo con las posibilidades de los estudiantes:

*Todas las actividades se deberán realizar en el cuaderno o en Word dependiendo su conveniencia en relación a su recurso; debe tener respuestas coherentes y bien fundamentadas, y como evidencia se enviará fotografías o pdf al correo electrónico gabo.mutis@gmail.com teniendo en cuenta las siguientes indicaciones a la hora de entrega de evidencia.

·        En “asunto” escribir el nombre de la actividad.

·        Escribir apellidos y nombres.

·        Escribir el grupo al que pertenece

·        Tomar las fotos bien enfocadas

CUARTA ENTREGA MATERIAL ANÁLOGO

SEMANA DEL 02 AL 06 DE AGOSTO

¿QUÉ ES UN ALGORITMO?

La racionalidad es la capacidad que permite pensar, evaluar, entender y actuar de acuerdo con ciertos principios lógicos y de consistencia, con el fin de satisfacer algún objetivo o finalidad.

Nuestro actuar como personas se basa en la capacidad que tiene el hombre como único ser racional de la naturaleza, somos el único individuo que desarrolla instrucciones secuenciales y lógicas de acuerdo con el pensamiento.

La evolución de la sociedad ha permitido que hoy en día un computador pueda realizar tareas y manejar datos obedeciendo secuencias de pasos lógicos. Estos pasos son creados por el hombre dada la necesidad de solucionar problemas, y se conocen con el nombre de algoritmos, los cuales son llevados del lenguaje natural a un computador mediante un lenguaje de programación.

TALLER 1

1.     explica con tus propias palabras que es un algoritmo

2.     crees que existan otros animales que puedan fabricar algoritmos, ¿y por qué?

3.     copia en tu cuaderno una serie de instrucciones para realizar alguna actividad.

SEMANA DEL 10 AL 14 DE AGOSTO

¿QUÉ ES UN ALGORITMO?

El juego de la Rayuela es un buen ejemplo de algoritmo

Un algoritmo es una secuencia lógica y finita de pasos que permite solucionar un problema o cumplir con un objetivo.

Los algoritmos deben ser precisos e indicar el orden lógico de realización de cada uno de los pasos, debe ser definido y esto quiere decir que si se ejecuta un algoritmo varias veces se debe obtener siempre el mismo resultado, también debe ser finito o sea debe iniciar con una acción y terminar con un resultado o solución de un problema.

Cuando se elabora un algoritmo se debe tener en cuenta lo siguiente.

  • Tener claro cuál es el problema que va a solucionar.
  • Establecer un objetivo que permita medir la solución del problema.
  • Elaborar un algoritmo que solucione el problema.
  • Realizar pruebas al algoritmo para verificar los resultados.

Ejemplo 1

Elabore un algoritmo que permita ir de la casa al colegio.

Objetivo: Ir de la casa al colegio.

Inicio

  1. Salir de la casa
  2. Si está lejos del colegio entonces tomar un medio de transporte que lo deje cerca del mismo.
  3. Si no está lejos del colegio entonces dirigirse caminando hacia él mismo
  4. Llegar a la puerta del colegio

Fin

Ejemplo 2

Plantee un algoritmo que permita adquirir un boleto para ir a cine.

Objetivo: Adquirir un boleto para ir a cine.

Inicio

  1. Dirigirse hacia el teatro donde quiere ver la película
  2. Si hay gente esperado el boleto entonces hacer la fila y avanzar con la misma hasta llegar a la taquilla
  3. Si no hay gente esperando comprar el boleto entonces dirigirse a la taquilla
  4. Comprar el boleto para ver la película.

Fin

 TALLER 1

1.     Realiza cinco ejemplos libres de algoritmos usando las siguientes acciones: trabajar, jugar, correr, bailar y cocinar.

SEMANA DEL 18 AL 21 DE AGOSTO

LOS DIAGRAMAS DE FLUJO

Un diagrama de flujo permite representar de forma gráfica un algoritmo a través de símbolos.

Símbolos de un diagrama de flujo

Las entradas son datos o insumos que necesita el algoritmo para que se pueda elaborar.

Los procesos son las acciones que permiten transformar las entradas (insumos o datos) en otros datos u otros insumos que permitirán dar solución el problema.Las salidas hacen referencia a los resultados que debe dar al final el algoritmo.Las decisiones se usan para tomar decisiones lógicas y de acuerdo a estas ejecutar o no conjuntos de instrucciones.

Las iteraciones permiten repetir un conjunto de instrucciones dentro de un algoritmoPara elaborar un diagrama de flujo se deben tener en cuenta las siguientes reglas:

Ejemplo: Diagrama de Flujo para ir de la casa al colegio

  • Los diagramas se deben realizar de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha.
  • El algoritmo debe arrancar con el símbolo de inicio y terminar con símbolo de fin.
  • La dirección de flujo se debe representar por medio de flechas.
  • Todas las líneas de flujo deben llegar a un símbolo o a otra línea.

TALLER 1

1.     Realiza tres diagramas de flujo de los recorridos cotidianos que haces en un día. puede ser semejante al ejemplo anterior.

SEMANA DEL 24 AL 28 DE AGOSTO

LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

Lenguajes de programación más usados en el 2014

Los programas de computadora están en todas partes: desde máquinas de café y reproductores MP3, satélites, robots, teléfonos celulares, relojes, etc. Pero así como la astronomía es más que usar telescopios, la ciencia de la computación es más que usar computadoras, es programarlas para decirles exactamente qué deben hacer.Un lenguaje de programación es un sistema estructurado bajo un lenguaje formal (código) y diseñado principalmente para que las máquinas y computadoras puedan entender los algoritmos computacionales escritos por programadores. Los computadores solo entienden el lenguaje binario (cadenas interminables de números 1 y 0), para el hombre es complejo programar computadores mediante el sistema binario y es por eso que se crearon los lenguajes de programación, el lenguaje de programación se encarga entonces de convertir las instrucciones de los programadores de un lenguaje formal a unos (1) y ceros (0) para que las computadoras y las máquinas las puedan entender e interpretar.Los lenguajes de programación se pueden clasificar de varias formas, los hay por nivel, y por la forma como se ejecutan.

TALLER 1

1.     dibuja al menos 5 máquinas de la vida diaria que usen algoritmos de programación.

SEMANA DEL 31 DE AGOSTO AL 04 DE SEPTIEMBRE

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN POR NIVEL

Hay lenguajes de programación de alto nivel y lenguajes de bajo nivel. Los lenguajes de alto nivel permiten que con pocas palabras se logre hacer lo mismo que se logra con un lenguaje de bajo nivel.Ejemplos de lenguajes de alto nivel: C++Es un lenguaje de programación creado a mediados de los años 80 por Bjarne Stroustrup. En la actualidad, el C++ es unos de los lenguajes más usados por los desarrolladores de software., Python Es un lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible., Java Es un lenguaje de programación diseñado en el año 1995 por la empresa Sun Microsystems.Ejemplos de lenguaje de bajo nivel: AssemblerEs un lenguaje de programación desarrollado en el año de 1950, es considerado como un lenguaje de bajo nivel.

TALLER 1

1.    explica con tus propias palabras que es un lenguaje de alto nivel

2.    explica con tus propias palabras que es un lenguaje de bajo nivel

SEMANA DEL 07 AL 11 DE SEPTIEMBRE

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN POR LA FORMA COMO SE EJECUTAN

Hay lenguajes compilados e interpretados. Los lenguajes compilados necesitan de un programa especial que lea el código fuente y cree un archivo binario ejecutable para una plataforma específica. Ejemplo: C++ Es un lenguaje de programación creado a mediados de los años 80 por Bjarne Stroustrup. En la actualidad, el C++ es unos de los lenguajes más usados por los desarrolladores de software., Pascal Es un lenguaje de programación desarrollado por el profesor suizo Niklaus Wirth en el año 1970..

Los lenguajes interpretados necesitan de un programa que traduzca en directo el código fuente escrito a instrucciones de la plataforma en la que se ejecutan. Ejemplo Python Es un lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible.

Los lenguajes compilados son más rápidos, mientras que los lenguajes de programación interpretados son más lentos, esto debido a que al compilar un programa las ordenes son más entendibles para la computadora, mientras que al interpretarlo la máquina primero debe leer el código y convertir al paso las instrucciones a instrucciones de máquina entendibles para ella.

En la actualidad existen decenas de lenguajes de programación, algunos de los lenguajes utilizados hoy en día son php, ASP.net, ActionScript, Ada, , Python Es un lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible., Delphi, C++Es un lenguaje de programación creado a mediados de los años 80 por Bjarne Stroustrup. En la actualidad, el C++ es unos de los lenguajes más usados por los desarrolladores de software., Visual Basic, Matlab, Java Es un lenguaje de programación diseñado en el año 1995 por la empresa Sun Microsystems., JavaScript, etc.

TALLER 1

1.     con tus propias palabras explica cuál es la diferencia entre un lenguaje de programación compilado y un lenguaje de programación interpretado.

2.     Con tus propias palabras explica porque unos programas son más rápidos y otros más lentos.

SEMANA DEL 14 AL 18 DE SEPTIEMBRE

EL LENGUAJE JAVASCRIPT

Javascript es un lenguaje de programación interpretado utilizado para crear pequeños programas encargados de realizar acciones dentro de una página web.Ejemplo: Primer programa en JavaScript

Javascript es un lenguaje con muchas posibilidades, permite la programación de pequeños scripts, pero también de programas más grandes, orientados a objetos Son programas que basan sus interacciones en objetos, creando así aplicaciones y programas informáticos., con funciones

Una función es un conjunto de líneas de código o de acciones que realizan una tarea específica., estructuras de datos complejas, etc.

En la programación se usará la Sintaxis La sintaxis de un lenguaje de programación se define como el conjunto de reglas que deben seguirse al escribir el código fuente. de javascript para explicar conceptos básicos de la programación, elaborar ejercicios y talleres.

TALLER 1

1.     usando las siguientes palabras resuelva la sopa de letras.

                  ALGORITMO: Es una secuencia lógica de pasos que nos permite solucionar un problema.

                  DECISION: Usa para tomar decisiones lógicas y de acuerdo a estas ejecutar o no conjuntos de instrucciones.

                  DIAGRAMAS DE FLUJO: Permite representar gráficamente un algoritmo.

                  ENTRADA: Son datos o insumos que necesita el algoritmo para que se pueda elaborar.

                  FIN: Palabra que indica la terminación de un algoritmo.

                  INICIO: Palabra que indica el comienzo de un algoritmo.

                  JAVASCRIPT: Lenguaje de programación interpretado utilizado para crear pequeños programas encargados de realizar acciones dentro de una página web.

                  LENGUAJE: Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por los computadores.

                  LOGICA: Es la rama del conocimiento que nos permite determinar que algo está aprobado por la razón como bien deducido o bien pensado.

                  PROCESO: Son las acciones que permiten transformar las entradas (insumos o datos) en otros datos u otros insumos que permitirán dar solución el problema.

                  SALIDA: Hace referencia a los resultados que debe dar al final el algoritmo.

                  SECUENCIA: Serie de elementos que se suceden unos a otros y guardan relación entre sí.

SOPA DE LETRAS

SEMANA DEL 21 AL 25 DE SEPTIEMBRE

INTRODUCCIÓN A LA GESTIÓN DE PROYECTOS

La gestión de proyectos es la aplicación de conocimientos, habilidades, herramientas y técnicas a las actividades del proyecto para cumplir con los requisitos del mismo. Existen muchas metodologías aplicadas a la gerencia de proyectos que varían en cuanto al área de aplicación, a la manera como están estructuradas, la escala del proyecto, organización y en algunos casos hasta la ubicación geográfica y cultural.

Gran parte del éxito de un proyecto depende de la metodología que se implemente para desarrollarlo, es así como existen varias guías metodológicas mundialmente reconocidas como buenas prácticas en la gestión de proyectos: PMBOK, con su origen en los Estados Unidos y PRINCE2 originado en la Unión Europea.

Estándares disponibles enfocados a la gestión de proyectos, personas y organización

PMBOK

Project Management Body of Knowledge, desarrollado por el Project Management Institute(PMI), corresponde al compendio de conocimientos y buenas prácticas en gerencia de proyectos, que se constituye como un estándarQue sirve como tipo, modelo, norma, patrón o referencia. del tema. Dentro de los estándares de gerencia de proyectos, es el más difundido y reconocido a nivel mundial. Como estándar, se trata de un enfoque basado en el conocimiento que debe tener todo gerente de proyectos para logro de proyectos exitosos (en forma individual). El PMBOK está compuesto por 47 procesos, organizados en 5 grupos de procesos, y 10 áreas de conocimiento que contienen los conocimientos y habilidades que debe tener un gerente de proyecto.

PRINCE 2

Es una marca registrada de la Oficina de Comercio del Gobierno del Reino Unido (OGC,2002), la cual ha ido incrementando su popularidad y ahora se ha convertido en un estándar Que sirve como tipo, modelo, norma, patrón o referencia. para la gestión de proyectos, no solo en el Reino Unido donde se originó, sino en todo el mundo.

Es una metodología aplicada ampliamente en los proyectos del gobierno del Reino Unido y en algunos del sector privado, día a día se hace más conocida a nivel mundial.

Tiene una estructura muy práctica que está dividida estructuralmente en Principios, Temáticas y procesos los cuales buscan llevar a la consecución del éxito de un proyecto basado en retribuciones que principalmente son económicas.

PRINCE2 describe procedimientos para coordinar personas y actividades en un proyecto, cómo diseñar y supervisar el proyecto y los pasos a seguir si ocurre alguna desviación de lo planificado y es necesario realizar ajustes.

En Colombia la guía metodológica más usada es PMBOK por lo que se va a profundizar esta guía en las siguientes lecciones.

 

 TALLER 1

1.     Explica con tus propias palabras que es la gestión de proyectos

2.     ¿Una buena gestión de proyectos depende de que variables metodológicas depende?

3.     Explica con tus propias palabras que es PMBOK y PRINCE 2

 SEMANA DEL 28 DE SEPTIEMBRE AL 02 DE OCTUBRE

INTRODUCCIÓN AL ESTANDARD PMBOK PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS

¿Qué es PMI?Project Management Institute (PMI) es la asociación profesional sin fines de lucro más importante y de mayor crecimiento a nivel mundial que tiene como misión convertir a la gerencia de proyectos como la actividad indispensable para obtener resultados en cualquier actividad de negocios. Siendo más específico, PMI es un grupo de profesionales de la gerencia de proyectos que se dedican a promover el desarrollo del conocimiento y competencias básicas para el ejercicio profesional.

¿Qué es el PMBOK?Es el producto más famoso del PMI, Project Management Body of Knowledge (PMBOK) en español Marco de referencia para la gestión de proyectos; como su nombre lo sugiere describe un conjunto de conocimientos y de prácticas aplicables a cualquier situación que requiera formular, las cuales han sido concebidas luego de evaluación y consenso entre profesionales pares sobre su valor y utilidad. Tales prácticas han sido compiladas y mejoradas durante los últimos veinte años gracias al esfuerzo de profesionales y académicos de diversos ámbitos profesionales y especialmente de la ingeniería.

El PMBOK no debe entenderse como una metodología per se, sino como una guía de estándares internacionales para que los profesionales puedan adaptar a cada caso y contexto particular los procesos, reconocidos como buenas prácticas por el PMI que se pueden aplicar a la mayoría de los proyectos en la mayoría de los casos.

El PMBOK documenta la información necesaria para iniciar, planificar, ejecutar, supervisar y controlar, y cerrar un proyecto individual, e identifica los procesos de la dirección de proyectos que han sido reconocidos como buenas prácticas para la mayoría de los proyectos, la mayor parte del tiempo.

TALLER DE COMPRENSIÓN DE LECTURA

Instrucciones:Para cada una de las siguientes afirmaciones responder Falso o Verdadero según corresponda.

1.     El PMI es un Proceso de Manejo Industrial

a)     Falso

b)     Verdadero

 

2.     PRINCE 2 Tiene una estructura muy práctica que está dividida estructuralmente en Principios, Temáticas y procesos

a)     Falso

b)     Verdadero

 

3.     El PMBOK es la única guía metodológica que existe en el mundo

a)     Falso

b)     Verdadero

 

4.     El PMBOK es una metodología

a)     Falso

b)     Verdadero

 

5.     El PMBOK documenta la información necesaria para iniciar, planificar, ejecutar, supervisar y controlar, y cerrar un proyecto individual

a)     Falso

b)     Verdadero

 

BIBLIOGRAFÍA

Recuperado de: http://www.colombiaaprende.edu.co/es/aulassinfronteras/grado8-ciencias-sociales-b1

Recuperado de: file:///C:/Users/INTEL%20CORE%20I5%206TA%20GE/Desktop/Los%20diagramas%20de%20flujo.html

Recuperado de: https://www.guiassantillana.com/7/ciencias-sociales/


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