ACTIVIDADES PARA LAS 8 SEMANAS DE LOS MESES DE AGOSTO Y SEPTIEMBRE
MATERIAL
ANÁLOGO PARA TRABAJO EN CASA
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ÁREA
O ÁREAS TRANSVERSALES – DIMENSIONES TRANSVERSALES |
Lengua Castellana |
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DOCENTE
O DOCENTES |
Gabriel García |
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GRADO |
CLEI
3 |
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TIEMPO
PARA DESARROLLAR |
AGOSTO
Y SEPTIEMBRE |
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INDICADOR
DE DESEMPEÑO |
Los
estudiantes estarán en capacidad de reconocer y analizar el Reconocimiento de
la evolución que ha dado la tecnología a los medios de comunicación.
Identificación de los elementos de comunicación. |
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NÚCLEOS
TEMÁTICOS RELACIONADOS |
Relación
entre las distintas ciencias y la tecnología:Lectura Crítica. Análisis
deductivo.Análisis inductivo.Análisis inferencial. |
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COMPETENCIA
SOCIOEMOCIONAL |
Pensamiento
crítico reflexivo |
Criterios de trabajo a acordar de
acuerdo con las posibilidades de los estudiantes:
*Todas las actividades se deberán
realizar en el cuaderno o en Word dependiendo su conveniencia en
relación a su recurso; debe tener respuestas coherentes y bien fundamentadas, y
como evidencia se enviará fotografías o pdf al correo electrónico gabo.mutis@gmail.com teniendo en cuenta las
siguientes indicaciones a la hora de entrega de evidencia.
·
En
“asunto” escribir el nombre de la actividad.
·
Escribir
apellidos y nombres.
·
Escribir
el grupo al que pertenece
·
Tomar
las fotos bien enfocadas
CUARTA ENTREGA
MATERIAL ANÁLOGO
SEMANA DEL 02 AL
06 DE AGOSTO
¿QUÉ
ES UN ALGORITMO?
La racionalidad es la capacidad
que permite pensar, evaluar, entender y actuar de acuerdo con ciertos
principios lógicos y de consistencia, con el fin de satisfacer algún objetivo o
finalidad.
Nuestro actuar como personas se
basa en la capacidad que tiene el hombre como único ser racional de la
naturaleza, somos el único individuo que desarrolla instrucciones secuenciales
y lógicas de acuerdo con el pensamiento.
La evolución de la sociedad ha
permitido que hoy en día un computador pueda realizar tareas y manejar datos
obedeciendo secuencias de pasos lógicos. Estos pasos son creados por el hombre
dada la necesidad de solucionar problemas, y se conocen con el nombre de
algoritmos, los cuales son llevados del lenguaje natural a un computador
mediante un lenguaje de programación.
TALLER 1
1.
explica
con tus propias palabras que es un algoritmo
2.
crees que
existan otros animales que puedan fabricar algoritmos, ¿y por qué?
3.
copia en
tu cuaderno una serie de instrucciones para realizar alguna actividad.
SEMANA DEL 10 AL 14 DE AGOSTO
¿QUÉ ES UN ALGORITMO?
El juego de la Rayuela es un buen ejemplo de algoritmo
Un algoritmo es una secuencia lógica y finita de pasos
que permite solucionar un problema o cumplir con un objetivo.
Los algoritmos deben ser precisos e indicar el orden
lógico de realización de cada uno de los pasos, debe ser definido y esto quiere
decir que si se ejecuta un algoritmo varias veces se debe obtener siempre el
mismo resultado, también debe ser finito o sea debe iniciar con una acción y
terminar con un resultado o solución de un problema.
Cuando se elabora un algoritmo se debe tener en cuenta lo
siguiente.
- Tener
claro cuál es el problema que va a solucionar.
- Establecer
un objetivo que permita medir la solución del problema.
- Elaborar
un algoritmo que solucione el problema.
- Realizar
pruebas al algoritmo para verificar los resultados.
Ejemplo
1
Elabore un algoritmo que permita ir de la casa al
colegio.
Objetivo: Ir de la casa
al colegio.
Inicio
- Salir de la casa
- Si está lejos del
colegio entonces tomar un medio de transporte que lo deje cerca del mismo.
- Si no está lejos del
colegio entonces dirigirse caminando hacia él mismo
- Llegar a la puerta del
colegio
Fin
Ejemplo
2
Plantee un algoritmo que permita adquirir un boleto para
ir a cine.
Objetivo: Adquirir
un boleto para ir a cine.
Inicio
- Dirigirse hacia el
teatro donde quiere ver la película
- Si hay gente esperado
el boleto entonces hacer la fila y avanzar con la misma hasta llegar a la
taquilla
- Si no hay gente
esperando comprar el boleto entonces dirigirse a la taquilla
- Comprar el boleto para
ver la película.
Fin
1.
Realiza cinco ejemplos libres de algoritmos
usando las siguientes acciones: trabajar, jugar, correr, bailar y cocinar.
SEMANA DEL 18 AL 21 DE AGOSTO
LOS
DIAGRAMAS DE FLUJO
Un
diagrama de flujo permite representar de forma gráfica un algoritmo a través de
símbolos.
Símbolos de un diagrama de flujo
Las entradas son datos o insumos
que necesita el algoritmo para que se pueda elaborar.
Los procesos son las acciones que
permiten transformar las entradas (insumos o datos) en otros datos u otros
insumos que permitirán dar solución el problema.Las salidas hacen referencia a
los resultados que debe dar al final el algoritmo.Las decisiones se usan para
tomar decisiones lógicas y de acuerdo a estas ejecutar o no conjuntos de
instrucciones.
Las iteraciones permiten repetir
un conjunto de instrucciones dentro de un algoritmoPara elaborar un diagrama de
flujo se deben tener en cuenta las siguientes reglas:
Ejemplo: Diagrama de Flujo para ir
de la casa al colegio
- Los
diagramas se deben realizar de arriba hacia abajo y de izquierda a
derecha.
- El
algoritmo debe arrancar con el símbolo de inicio y terminar con símbolo de
fin.
- La
dirección de flujo se debe representar por medio de flechas.
- Todas
las líneas de flujo deben llegar a un símbolo o a otra línea.
TALLER 1
1.
Realiza
tres diagramas de flujo de los recorridos cotidianos que haces en un día. puede
ser semejante al ejemplo anterior.
SEMANA
DEL 24 AL 28 DE AGOSTO
LOS
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
Lenguajes
de programación más usados en el 2014
Los programas de computadora están en todas partes: desde
máquinas de café y reproductores MP3, satélites, robots, teléfonos celulares,
relojes, etc. Pero así como la astronomía es más que usar telescopios, la
ciencia de la computación es más que usar computadoras, es programarlas para
decirles exactamente qué deben hacer.Un lenguaje de programación es un sistema
estructurado bajo un lenguaje formal (código) y diseñado principalmente para
que las máquinas y computadoras puedan entender los algoritmos computacionales
escritos por programadores. Los computadores solo entienden el lenguaje binario
(cadenas interminables de números 1 y 0), para el hombre es complejo programar
computadores mediante el sistema binario y es por eso que se crearon los
lenguajes de programación, el lenguaje de programación se encarga entonces de
convertir las instrucciones de los programadores de un lenguaje formal a unos
(1) y ceros (0) para que las computadoras y las máquinas las puedan entender e
interpretar.Los lenguajes de programación se pueden clasificar de varias
formas, los hay por nivel, y por la forma como se ejecutan.
TALLER 1
1.
dibuja al menos 5 máquinas de la vida diaria
que usen algoritmos de programación.
SEMANA DEL 31 DE
AGOSTO AL 04 DE SEPTIEMBRE
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN POR NIVEL
Hay lenguajes de programación de alto nivel
y lenguajes de bajo nivel. Los lenguajes de alto nivel permiten
que con pocas palabras se logre hacer lo mismo que se logra con un lenguaje de
bajo nivel.Ejemplos de lenguajes de alto nivel: C++Es un lenguaje de
programación creado a mediados de los años 80 por Bjarne Stroustrup. En la
actualidad, el C++ es unos de los lenguajes más usados por los desarrolladores
de software., Python Es un lenguaje de programación interpretado cuya filosofía
hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible., Java Es un
lenguaje de programación diseñado en el año 1995 por la empresa Sun Microsystems.Ejemplos
de lenguaje de bajo nivel: AssemblerEs un
lenguaje de programación desarrollado en el año de 1950, es considerado como un
lenguaje de bajo nivel.
TALLER 1
1. explica con tus propias palabras que es un lenguaje de alto nivel
2. explica con tus propias palabras que es un lenguaje de bajo nivel
SEMANA DEL 07 AL
11 DE SEPTIEMBRE
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN POR LA FORMA COMO SE EJECUTAN
Hay lenguajes compilados e interpretados. Los lenguajes
compilados necesitan de un programa especial que lea el código fuente y cree un
archivo binario ejecutable para una plataforma específica. Ejemplo: C++ Es
un lenguaje de programación creado a mediados de los años 80 por Bjarne
Stroustrup. En la actualidad, el C++ es unos de los lenguajes más usados por
los desarrolladores de software., Pascal Es un lenguaje de programación
desarrollado por el profesor suizo Niklaus Wirth en el año 1970..
Los lenguajes interpretados necesitan de un programa que
traduzca en directo el código fuente escrito a instrucciones de la plataforma
en la que se ejecutan. Ejemplo Python Es un lenguaje de programación
interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un
código legible.
Los lenguajes compilados son más rápidos, mientras que
los lenguajes de programación interpretados son más lentos, esto debido a que
al compilar un programa las ordenes son más entendibles para la computadora,
mientras que al interpretarlo la máquina primero debe leer el código y
convertir al paso las instrucciones a instrucciones de máquina entendibles para
ella.
En la actualidad existen decenas de lenguajes de
programación, algunos de los lenguajes utilizados hoy en día son php, ASP.net,
ActionScript, Ada, , Python Es un lenguaje de programación interpretado
cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible.,
Delphi, C++Es un lenguaje de programación creado a mediados de los años 80 por
Bjarne Stroustrup. En la actualidad, el C++ es unos de los lenguajes más usados
por los desarrolladores de software., Visual Basic, Matlab, Java Es un lenguaje
de programación diseñado en el año 1995 por la empresa Sun Microsystems.,
JavaScript, etc.
TALLER 1
1.
con tus propias palabras explica cuál es la
diferencia entre un lenguaje de programación compilado y un lenguaje de
programación interpretado.
2. Con tus
propias palabras explica porque unos programas son más rápidos y otros más lentos.
SEMANA DEL 14 AL 18 DE SEPTIEMBRE
EL LENGUAJE JAVASCRIPT
Javascript es un lenguaje de programación
interpretado utilizado para crear pequeños programas encargados de realizar
acciones dentro de una página web.Ejemplo: Primer programa en JavaScript
Javascript es un lenguaje con muchas
posibilidades, permite la programación de pequeños scripts, pero también de
programas más grandes, orientados a objetos Son programas que basan sus
interacciones en objetos, creando así aplicaciones y programas informáticos., con
funciones
Una función es un conjunto de líneas de
código o de acciones que realizan una tarea específica., estructuras de datos
complejas, etc.
En la programación se usará la Sintaxis La sintaxis de un
lenguaje de programación se define como el conjunto de reglas que deben
seguirse al escribir el código fuente. de javascript para explicar conceptos
básicos de la programación, elaborar ejercicios y talleres.
TALLER 1
1.
usando las siguientes palabras resuelva la
sopa de letras.
•
ALGORITMO: Es una secuencia lógica de pasos
que nos permite solucionar un problema.
•
DECISION: Usa para tomar decisiones lógicas y
de acuerdo a estas ejecutar o no conjuntos de instrucciones.
•
DIAGRAMAS DE FLUJO: Permite representar
gráficamente un algoritmo.
•
ENTRADA: Son datos o insumos que necesita el
algoritmo para que se pueda elaborar.
•
FIN: Palabra que indica la terminación de un
algoritmo.
•
INICIO: Palabra que indica el comienzo de un
algoritmo.
•
JAVASCRIPT: Lenguaje de programación
interpretado utilizado para crear pequeños programas encargados de realizar
acciones dentro de una página web.
•
LENGUAJE: Un lenguaje de programación es un
lenguaje formal diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo
por los computadores.
•
LOGICA: Es la rama del conocimiento que nos permite
determinar que algo está aprobado por la razón como bien deducido o bien
pensado.
•
PROCESO: Son las acciones que permiten
transformar las entradas (insumos o datos) en otros datos u otros insumos que
permitirán dar solución el problema.
•
SALIDA: Hace referencia a los resultados que
debe dar al final el algoritmo.
•
SECUENCIA: Serie de elementos que se suceden
unos a otros y guardan relación entre sí.
SOPA DE LETRAS
SEMANA
DEL 21 AL 25 DE SEPTIEMBRE
INTRODUCCIÓN A LA GESTIÓN DE PROYECTOS
La gestión de proyectos es la
aplicación de conocimientos, habilidades, herramientas y técnicas a las
actividades del proyecto para cumplir con los requisitos del mismo. Existen
muchas metodologías aplicadas a la gerencia de proyectos que varían en cuanto
al área de aplicación, a la manera como están estructuradas, la escala del
proyecto, organización y en algunos casos hasta la ubicación geográfica y
cultural.
Gran parte del éxito de un proyecto
depende de la metodología que se implemente para desarrollarlo, es así como
existen varias guías metodológicas mundialmente reconocidas como buenas
prácticas en la gestión de proyectos: PMBOK, con su origen en los Estados
Unidos y PRINCE2 originado en la Unión Europea.
Estándares disponibles enfocados a la
gestión de proyectos, personas y organización
PMBOK
Project Management Body of Knowledge,
desarrollado por el Project Management Institute(PMI), corresponde al compendio
de conocimientos y buenas prácticas en gerencia de proyectos, que se constituye
como un estándarQue sirve como tipo, modelo, norma, patrón o referencia. del
tema. Dentro de los estándares de gerencia de proyectos, es el más difundido y
reconocido a nivel mundial. Como estándar, se trata de un enfoque basado en el
conocimiento que debe tener todo gerente de proyectos para logro de proyectos
exitosos (en forma individual). El PMBOK está compuesto por 47 procesos,
organizados en 5 grupos de procesos, y 10 áreas de conocimiento que contienen
los conocimientos y habilidades que debe tener un gerente de proyecto.
PRINCE 2
Es una marca registrada de la Oficina
de Comercio del Gobierno del Reino Unido (OGC,2002), la cual ha ido
incrementando su popularidad y ahora se ha convertido en un estándar Que sirve
como tipo, modelo, norma, patrón o referencia. para la gestión de proyectos, no
solo en el Reino Unido donde se originó, sino en todo el mundo.
Es una metodología aplicada
ampliamente en los proyectos del gobierno del Reino Unido y en algunos del
sector privado, día a día se hace más conocida a nivel mundial.
Tiene una estructura muy práctica que
está dividida estructuralmente en Principios, Temáticas y procesos los cuales
buscan llevar a la consecución del éxito de un proyecto basado en retribuciones
que principalmente son económicas.
PRINCE2 describe procedimientos para
coordinar personas y actividades en un proyecto, cómo diseñar y supervisar el
proyecto y los pasos a seguir si ocurre alguna desviación de lo planificado y
es necesario realizar ajustes.
En Colombia la guía metodológica más
usada es PMBOK por lo que se va a profundizar esta guía en las siguientes
lecciones.
1.
Explica
con tus propias palabras que es la gestión de proyectos
2.
¿Una
buena gestión de proyectos depende de que variables metodológicas depende?
3.
Explica
con tus propias palabras que es PMBOK y PRINCE 2
SEMANA
DEL 28 DE SEPTIEMBRE AL 02 DE OCTUBRE
INTRODUCCIÓN AL ESTANDARD PMBOK PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS
¿Qué es PMI?Project Management
Institute (PMI) es la asociación profesional sin fines de lucro más importante
y de mayor crecimiento a nivel mundial que tiene como misión convertir a la
gerencia de proyectos como la actividad indispensable para obtener resultados
en cualquier actividad de negocios. Siendo más específico, PMI es un grupo de
profesionales de la gerencia de proyectos que se dedican a promover el
desarrollo del conocimiento y competencias básicas para el ejercicio
profesional.
¿Qué es el PMBOK?Es el producto más
famoso del PMI, Project Management Body of Knowledge (PMBOK) en español Marco
de referencia para la gestión de proyectos; como su nombre lo sugiere describe
un conjunto de conocimientos y de prácticas aplicables a cualquier situación
que requiera formular, las cuales han sido concebidas luego de evaluación y
consenso entre profesionales pares sobre su valor y utilidad. Tales prácticas
han sido compiladas y mejoradas durante los últimos veinte años gracias al
esfuerzo de profesionales y académicos de diversos ámbitos profesionales y
especialmente de la ingeniería.
El PMBOK no debe entenderse como una
metodología per se, sino como una guía de estándares internacionales para que
los profesionales puedan adaptar a cada caso y contexto particular los
procesos, reconocidos como buenas prácticas por el PMI que se pueden aplicar a
la mayoría de los proyectos en la mayoría de los casos.
El PMBOK documenta la información
necesaria para iniciar, planificar, ejecutar, supervisar y controlar, y cerrar
un proyecto individual, e identifica los procesos de la dirección de proyectos
que han sido reconocidos como buenas prácticas para la mayoría de los
proyectos, la mayor parte del tiempo.
TALLER DE COMPRENSIÓN DE LECTURA
Instrucciones:Para cada una de las
siguientes afirmaciones responder Falso o Verdadero según corresponda.
1.
El
PMI es un Proceso de Manejo Industrial
a)
Falso
b)
Verdadero
2.
PRINCE
2 Tiene una estructura muy práctica que está dividida estructuralmente en
Principios, Temáticas y procesos
a)
Falso
b)
Verdadero
3.
El
PMBOK es la única guía metodológica que existe en el mundo
a)
Falso
b)
Verdadero
4.
El
PMBOK es una metodología
a)
Falso
b)
Verdadero
5.
El
PMBOK documenta la información necesaria para iniciar, planificar, ejecutar,
supervisar y controlar, y cerrar un proyecto individual
a)
Falso
b)
Verdadero
BIBLIOGRAFÍA
Recuperado de: http://www.colombiaaprende.edu.co/es/aulassinfronteras/grado8-ciencias-sociales-b1
Recuperado de: file:///C:/Users/INTEL%20CORE%20I5%206TA%20GE/Desktop/Los%20diagramas%20de%20flujo.html
Recuperado de: https://www.guiassantillana.com/7/ciencias-sociales/
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